O que é o 3D Ripper DX e por que você deve baixá-lo
Se você é fã de gráficos, jogos ou animações 3D, deve ter se perguntado como obter acesso aos incríveis modelos, texturas e shaders 3D usados em seus títulos favoritos. Talvez você queira estudá-los, modificá-los, usá-los em seus próprios projetos ou apenas admirá-los em detalhes. Bem, existe uma ferramenta que pode te ajudar a fazer isso: Estripador 3D DX.
O 3D Ripper DX é uma ferramenta gratuita que permite capturar toda a geometria, texturas e sombreadores renderizados durante um único quadro em qualquer aplicativo DirectX 6.x, 8.x ou 9.x. Você pode então importar os dados capturados para Estúdio 3D Max ou maia e veja o que exatamente foi desenhado por cada chamada de desenho individual. Você também pode ver o estado de renderização, texturas, fluxos de vértice, fluxo de índice, declaração de vértice, sombreadores de vértice e pixel (incluindo código-fonte HLSL, se disponível) de cada chamada de desenho.
download 3d ripper dx
Com o 3D Ripper DX, você pode acessar os tesouros ocultos dos gráficos 3D que normalmente não estão disponíveis ao público. Você pode aprender com as práticas recomendadas de desenvolvedores, artistas e designers de jogos profissionais. Você também pode usar os dados capturados para seus próprios fins, como criar fan art, modificar jogos, criar vídeos ou imprimir modelos 3D.
Aqui estão alguns dos benefícios de usar o 3D Ripper DX:
Você pode capturar qualquer aplicativo DirectX, incluindo jogos, demos, protetores de tela, etc.
Você pode capturar qualquer quadro que desejar, mesmo que o aplicativo não tenha uma função de captura de tela.
Você pode capturar cenas complexas com vários objetos, luzes, sombras, reflexos, etc.
Você pode capturar dados de alta qualidade com texturas e sombreadores de resolução total.
Você pode visualizar e editar os dados capturados em software 3D popular como 3D Studio Max ou Maya.
Você pode exportar os dados capturados para outros formatos como .OBJ ou .FBX para uso posterior.
Como baixar e instalar o 3D Ripper DX
Se você estiver interessado em experimentar o 3D Ripper DX, aqui estão os passos que você precisa seguir:
Requisitos
Antes de baixar e instalar o 3D Ripper DX, você precisa se certificar de que seu sistema atende aos seguintes requisitos:
Você precisa ter um sistema operacional Windows (XP, Vista, 7, 8 ou 10).
Você precisa ter uma placa gráfica compatível com DirectX com os drivers mais recentes instalados.
Você precisa ter um aplicativo DirectX 6.x, 8.x ou 9.x que deseja capturar.
Você precisa ter o 3D Studio Max ou o Maya instalado em seu sistema. As versões suportadas são 3D Studio Max 5.1, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0 (32 bits e 64 bits) e Maya 7.0, 8.0 e 8.5 (32 bits e 64 bits).
Link para Download
Para baixar a versão mais recente do 3D Ripper DX (versão 1.8.2), você pode visitar o site oficial da ferramenta em . Lá você encontrará um link para download da própria ferramenta e do plug-in de importação para 3D Studio Max ou Maya. Você também encontrará algumas informações úteis e dicas sobre como usar a ferramenta de forma eficaz.
Etapas de instalação
Depois de baixar a ferramenta e o plug-in, você pode seguir estas etapas para instalá-los em seu sistema:
Extraia o conteúdo do arquivo zip para uma pasta de sua escolha.
Execute o arquivo setup.exe e siga as instruções na tela.
Selecione a pasta de destino onde deseja instalar o 3D Ripper DX.
Selecione os componentes que deseja instalar: a própria ferramenta, o plug-in de importação para 3D Studio Max ou Maya, ou ambos.
Clique em Avançar e aguarde a conclusão da instalação.
Clique em Concluir e feche o assistente de configuração.
Parabéns! Você instalou com sucesso o 3D Ripper DX e o plug-in de importação em seu sistema. Agora você está pronto para usá-los para capturar alguns dados 3D incríveis.
Como usar o 3D Ripper DX para capturar dados 3D
Usar o 3D Ripper DX não é muito difícil, mas requer alguma atenção e paciência. Aqui estão os passos que você precisa seguir:
Iniciando a ferramenta
Para iniciar o 3D Ripper DX, você precisa localizar o arquivo exe do jogo ou aplicativo que deseja capturar. Você pode fazer isso navegando nas pastas do sistema ou usando a função de pesquisa do Windows. Depois de encontrar o arquivo exe, você precisa arrastá-lo e soltá-lo no ícone 3D Ripper DX na área de trabalho ou no menu Iniciar. Como alternativa, você pode clicar com o botão direito do mouse no arquivo exe e selecionar "Executar com 3D Ripper DX" no menu de contexto.
Isso abrirá uma caixa de diálogo onde você pode definir algumas configurações para o processo de captura. Você pode escolher a pasta de saída onde os dados capturados serão salvos, a tecla de captura que você pressionará para capturar um quadro e algumas opções avançadas, como forçar uma versão específica do DirectX, desabilitar shaders ou habilitar o modo wireframe. Você também pode ativar ou desativar a sobreposição que mostrará algumas informações na tela durante a captura, como a taxa de quadros, o número de chamadas de desenho e o status da captura.
Depois de ajustar as configurações ao seu gosto, você pode clicar em "Iniciar" para iniciar o jogo ou aplicativo com o 3D Ripper DX. Você verá uma mensagem dizendo "Pronto para capturar" na sobreposição se tudo estiver funcionando corretamente.
Capturando um quadro
Agora que você iniciou o jogo ou aplicativo com 3D Ripper DX, pode começar a jogar ou explorar normalmente. Ao ver uma cena que deseja capturar, você precisa pressionar a tecla de captura que atribuiu nas configurações. Isso congelará o jogo ou aplicativo e começará a salvar os dados na pasta de saída. Você verá uma mensagem dizendo "Capturando..." na sobreposição enquanto isso estiver acontecendo.
O processo de captura pode levar algum tempo dependendo da complexidade da cena e do tamanho dos dados. Você precisa ter paciência e esperar que termine. Não pressione nenhuma outra tecla ou clique em nenhum botão durante esse tempo, pois isso pode interferir na captura ou causar erros.Quando a captura for concluída, você verá uma mensagem dizendo "Captura concluída" na sobreposição e ouvirá uma notificação sonora. O jogo ou aplicativo será retomado normalmente e você poderá continuar jogando ou explorando.
Os dados capturados serão salvos em um formato de arquivo .3DR na pasta de saída que você especificou nas configurações. O formato de arquivo .3DR é um formato proprietário que contém toda a geometria, texturas e shaders que foram renderizados durante um único quadro. Você pode visualizar algumas informações sobre o arquivo .3DR clicando com o botão direito nele e selecionando "Propriedades". Você verá alguns detalhes como o tamanho do arquivo, o número de vértices, faces, texturas, shaders, etc.
Importando os dados
Depois de capturar os dados com o 3D Ripper DX, você pode importá-los para o 3D Studio Max ou Maya usando o plug-in de importação que você instalou. Aqui estão os passos que você precisa seguir:
Abra o 3D Studio Max ou o Maya e crie uma nova cena ou abra uma existente.
Vá para o menu Arquivo e selecione Importar.
Navegue até a pasta de saída onde você salvou o arquivo .3DR e selecione-o.
Clique em Abrir e aguarde o processo de importação terminar.
Você verá os dados capturados em sua cena como um único objeto com vários subobjetos, cada um representando uma chamada de desenho. Você pode selecionar e manipular cada subobjeto individualmente ou como um grupo. Você também pode ver as texturas e sombreadores aplicados a cada subobjeto no editor de materiais ou no hypershade. Você pode modificar, excluir ou adicionar quaisquer texturas ou shaders que desejar.
Agora você pode visualizar e editar os dados capturados no 3D Studio Max ou Maya como faria com qualquer outro modelo 3D. Você também pode exportar os dados para outros formatos ou usá-los para seus próprios fins.
Alternativas ao 3D Ripper DX
O 3D Ripper DX não é a única ferramenta que pode ser usada para extrair modelos 3D, texturas e shaders de jogos e aplicativos. Existem algumas outras ferramentas que possuem recursos e capacidades semelhantes ou diferentes. Aqui estão alguns deles:
Ferramenta
Descrição
Uma ferramenta que pode extrair modelos e texturas 3D de aplicativos DirectX 9/10/11, OpenGL e Vulkan. Suporta vários formatos de saída como .RIP, .OBJ, .SMD, .FBX, etc. Também possui um visualizador e um conversor para os arquivos .RIP.
Uma ferramenta que pode capturar e analisar chamadas API gráficas de DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, etc. Ela pode mostrar o estado de renderização, texturas, shaders, buffers, etc. de cada chamada de desenho. Ele também pode exportar malhas e texturas para arquivos .OBJ e .DDS.
Uma ferramenta que pode capturar e otimizar o desempenho gráfico de DirectX 9/10/11/12, OpenGL, Vulkan, etc. Ela pode mostrar a taxa de quadros, uso de CPU/GPU, chamar chamadas, etc. de cada quadro. Ele também pode exportar malhas e texturas para arquivos .OBJ e .DDS.
Conclusão
3D Ripper DX é uma ferramenta poderosa e útil que pode ajudá-lo a capturar modelos 3D, texturas e sombreadores de qualquer aplicativo DirectX 6.x, 8.x ou 9.x. Você pode importar os dados capturados para o 3D Studio Max ou Maya e visualizá-los e editá-los como desejar. Você também pode usar os dados capturados para seus próprios projetos ou propósitos.
Se você está interessado em aprender mais sobre gráficos 3D, jogos ou animações, ou se apenas quer se divertir com seus títulos favoritos, você definitivamente deveria baixar e experimentar 3D Ripper DX. Você ficará surpreso com o que pode descobrir e criar com esta ferramenta.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas das perguntas e respostas frequentes sobre o 3D Ripper DX:
P: O 3D Ripper DX funciona com aplicativos DirectX 10/11/12?
R: Não, o 3D Ripper DX só funciona com aplicativos DirectX 6.x, 8.x ou 9.x. Se você deseja capturar dados de aplicativos DirectX 10/11/12, pode tentar algumas das alternativas mencionadas acima, como Ninja Ripper, RenderDoc ou Intel GPA.
P: O 3D Ripper DX funciona com jogos Steam?
R: Sim, o 3D Ripper DX pode funcionar com jogos Steam, mas pode ser necessário desativar a sobreposição Steam e executar o jogo no modo janela. Você também pode tentar iniciar o jogo diretamente do arquivo exe em vez de usar o Steam.
P: O 3D Ripper DX funciona com jogos online?
R: Sim, o 3D Ripper DX pode funcionar com jogos online, mas você precisa ter cuidado para não violar os termos de serviço ou os sistemas anti-fraude do jogo. Você só deve usar o 3D Ripper DX para fins educacionais ou pessoais e não para trapacear ou hackear.
P: Como posso corrigir as texturas distorcidas ou ausentes nos dados capturados?
R: Às vezes, as texturas nos dados capturados podem aparecer distorcidas ou ausentes devido a vários motivos, como compactação, criptografia ou carregamento dinâmico. Você pode tentar corrigi-los usando algumas das opções do plug-in de importação, como inverter as coordenadas UV, ajustar as coordenadas de textura ou aplicar uma matriz de correção de textura. Você também pode tentar localizar e substituir as texturas ausentes manualmente.
P: Como posso entrar em contato com o desenvolvedor do 3D Ripper DX?
R: Você pode entrar em contato com o desenvolvedor do 3D Ripper DX enviando um e-mail para e deixe um comentário ou um feedback.
Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre o 3D Ripper DX. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Obrigado por ler e rasgar feliz! 0517a86e26
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